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Lead Engine Programmer | Responsable programmation moteur

Larian · Quebec · On Site · Active · Lever

Job facts

FieldValue
CompanyLarian
TitleLead Engine Programmer | Responsable programmation moteur
Normalized title-
Department / teamCode / Engine Programming
LocationQC, Canada
Work modelOn Site
Employment typeFull Time
Salary-
Statusactive
ATS providerLever
Posted / first seen2025-11-27 / 2026-05-29
Changed / last seen2026-05-29 / 2026-06-06

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Linked records

CompanyLarian
Sourceb06e3e51-fd63-455a-a6f1-35a25c690681
ATS providerLever

Description

(Version française ci-dessous) Lead Engine Programmer With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an Engine Lead Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect. Responsibilities ● Lead, mentor and coach our Engine team ● Assist with recruiting of Engine Programmers ● Manage code reviews and code features documentation ● Work in tandem with Larian Studios other programming Leads ● Assist in maintaining, porting and extending our proprietary engine on multiple platforms ● Debug and optimize code to hit quality and performance targets ● Show a strong passion for low level coding and a big interest in performance analysis ● Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard ● Develop well designed software within project schedule to team standards ● Show strong passion for making the highest quality state of the art games ● Safeguard company assets including source code, art work, tools, technical know-how Requirements ● Demonstrable Lead or Management experience ● Extensive experience programming for games ● Excellent C++ skills ● Strong mentor and coaching ability ● Excellent written and spoken English skills* ● Passion for making and playing great games ● Experience with graphics APIs like Directx 12 and Vulkan ● Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools ● Multi threading should be second nature ● This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity. What We Offer ● An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel ● An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged ● A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields ● Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues ● Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees ● Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback * Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian. ------------------------------------------ Responsable programmation moteur Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un responsable dans le domaine de la programmation moteur, qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués. Responsabilités ● Diriger et encadrer notre équipe moteur ● Aider à l'embauche de programmeurs moteur ● Gérer les revues du code et la documentation des fonctionnalités du code ● Travailler de concert avec les autres responsables de la programmation de Larian Studios ● Aider à la maintenance, au portage et au développement de notre moteur propriétaire sur de multiples plateformes ● Déboguer et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance ● Démontrer une passion évidente pour la programmation de bas niveau et un intérêt manifeste pour l'analyse des performances ● Mener les tâches à bien dans les délais et selon des normes élevées et systématiques de qualité ● Développer des logiciels de qualité en respectant les échéances des projets et en satisfaisant les normes de l'équipe ● Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible ● Assurer la protection des ressources de l'entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique Profil recherché ● Une expérience démontrable dans le domaine de l'encadrement ● Une expérience très poussée dans la programmation de jeux ● D'excellentes compétences en C++ ● Des compétences avancées d'accompagnement et d'encadrement ● La capacité à s'exprimer de manière parfaite en anglais, à l'oral comme à l'écrit* ● La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels ● Une expérience avec des API graphiques comme DirectX 12 et Vulkan ● Une expérience avec un large éventail d'outils de profilage de processeur et de processeur graphique ● Le multithread devrait être un réflexe ● Ceci est une position à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité. Ce que nous proposons ● Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise ● Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues ● Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art ● Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps ● Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés ● Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté * En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

Full job record

Job IDd40b10c712fedeb7a93a712c03b2338c64a3aa7a
Org ID9cc65acd-0347-4b0f-ab58-d546aa40ac33
Source IDb06e3e51-fd63-455a-a6f1-35a25c690681
Board IDb06e3e51-fd63-455a-a6f1-35a25c690681
Providerlever
Provider Job Keyaa67bbf9-d58f-4e60-85ff-68072d374cf1
TitleLead Engine Programmer | Responsable programmation moteur
Normalized Title
Statusactive
Activeyes
Location TextQuebec
DepartmentCode
TeamEngine Programming
Employment TypeFull -time
Workplace Typeon_site
Remote Policy
CountryCanada
RegionQC
City
Salary Raw
Salary Min
Salary Max
Salary Currency
Salary Period
Source URLhttps://jobs.lever.co/larian/aa67bbf9-d58f-4e60-85ff-68072d374cf1
Apply URLhttps://jobs.lever.co/larian/aa67bbf9-d58f-4e60-85ff-68072d374cf1/apply
First Seen At2026-05-29 07:00:30Z
Last Seen At2026-06-06 07:56:48Z
Last Checked At2026-06-06 07:56:48Z
Last Changed At2026-05-29 07:00:30Z
Inactive At
Source Posted At2025-11-27 15:44:35Z
Source Updated At
Raw Payload Uris3://job-postings-prod-raw-590183727216/raw/provider=lever/board=larian/date=2026-06-06/2026-06-06T07-56-48-230Z-1627af61afbfa06666ada8edac2e684331bd8792e7055f7dbe3cde1a31e9dfe1.json
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