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Senior System Programmer - Unannounced IP | Programmeur·euse système Sénior·e - Projet non annoncé
Bhvr · Montreal, QC · Hybrid · Active · Lever
Job facts
| Field | Value |
|---|---|
| Company | Bhvr |
| Title | Senior System Programmer - Unannounced IP | Programmeur·euse système Sénior·e - Projet non annoncé |
| Normalized title | - |
| Department / team | Production | Production / Programming | Programmation |
| Location | Montreal, QC, Canada |
| Work model | Hybrid / Hybrid |
| Employment type | Permanent Full Time | Permanent Temps Plein |
| Salary | - |
| Status | active |
| ATS provider | Lever |
| Posted / first seen | 2026-04-09 / 2026-05-29 |
| Changed / last seen | 2026-05-29 / 2026-06-06 |
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| Page | What it contains | Open |
|---|---|---|
| Company jobs | Active postings from Bhvr. | Open |
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Linked records
| Company | Bhvr |
| Source | 2e1a1bd2-cb2b-48c7-9342-19ccc4210d81 |
| ATS provider | Lever |
Description
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
Behaviour is looking for a Senior Online Programmer who can bring their expertise and rigor to our team. As a key member of the programming team, they will be responsible for the online aspects of the game, both on the client and server sides, to ensure goodensuring a high-quality onlineexperience for players.
The senior online programmer will engage in all aspects related to the multiplayer and online components of the game. This includes developing and maintaining game features, ensuring seamless integration and proper functioning of all services on the server, and assisting the live team by creating tools and dashboards to simplify their tasks. Additionally, they will collaborate with different stakeholders, such as designers, other programmers, and team members. to design and implement scalable systems that can support a large player base and are easy tomaintain over the long term.
Behaviour est à la recherche d'un·e programmeur·euse online senior·e qui pourra apporter son expertise et sa rigueur à notre équipe. Membre clé·e de l’équipe de programmation, iel implémentera et maintiendra les différentes interfaces avec les services en ligne et s'occupera des systèmes principalement liés à l'aspect serveur des jeux multijoueurs.
Le·la programmeur·euse online senior·es'engagera dans tous les aspects liés aux composants multijoueurs et en ligne du jeu. Cela inclut le développement et la maintenance des fonctionnalités du jeu, l'intégration transparente et le bon fonctionnement de tous les services sur le serveur, ainsi que l'assistance à l'équipe live en créant des outils et des tableaux de bord pour simplifier leurs tâches. De plus, iel collaborera avec différents intervenants, tels que les designers, les autres programmeurs et les membres de l'équipe, pour concevoir et mettre en œuvre des systèmes évolutifs pouvant supporter un grand nombre de joueur·euse·s et de rester facilement maintenables à long terme.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
In this role you will:
Support console development on Xbox and PS5 by owning platform-specific technical challenges, investigating platform bugs, and ensuring stable, consistent gameplay experiences across both platforms.
Contribute to performance analysis workflows by participating in the performance capture and pipeline process.
Help maintain multiplayer stability by keeping memory usage under control.
Improve team efficiency by automating workflows such as version delivery, content checking, and game testing.
Promote best practices for Unreal Engine internal structures, assisting the team in writing clean, maintainable, and efficient code.
What we’re looking for:
A minimum of 7 years of experience in programming in the video game industry.
Strong C++ expertise and low-level programming skills.
Familiarity with console development pipelines.
Strong debugging and problem-solving skills in large-scale multiplayer environments.
Proven experience with Unreal Engine 5 systems and architecture, tooling pipeline (UAT, BuildGraph).
Proficiency in performance profiling tools and methodologies.
Dans ce rôle, vous devrez :
Soutenir le développement console sur Xbox et PS5 en prenant en charge les enjeux techniques spécifiques aux plateformes, en investiguant les bogues et en assurant une expérience de jeu stable et cohérente sur l’ensemble des plateformes;
Contribuer aux flux de travail d’analyse de performance en participant aux processus de capture des performances et aux pipelines associés;
Aider à maintenir la stabilité du multijoueur en veillant à une gestion maîtrisée de l’utilisation de la mémoire;
Améliorer l’efficacité de l’équipe en automatisant des flux de travail tels que la livraison des versions, la validation de contenu et les tests du jeu;
Promouvoir les meilleures pratiques liées aux structures internes d’Unreal Engine, en accompagnant l’équipe dans l’écriture d’un code propre, maintenable et performant.
Ce que nous recherchons :
Minimum de 7 ans d’expérience en programmation dans l’industrie du jeu vidéo;
Excellente maîtrise du C++ et solides compétences en programmation bas niveau;
Bonne connaissance des pipelines de développement console;
Solides aptitudes en débogage et en résolution de problèmes dans des environnements multijoueur à grande échelle;
Expérience confirmée avec les systèmes et l’architecture d’Unreal Engine 5, incluant les outils de pipeline (UAT, BuildGraph);
Maîtrise des outils et méthodologies de profilage de performance.
Full job record
| Job ID | 9901931cb51a1d5b8205d496558470b4826aaafe |
| Org ID | 2676315a-b8fc-4494-8e9b-9257cc85568f |
| Source ID | 2e1a1bd2-cb2b-48c7-9342-19ccc4210d81 |
| Board ID | 2e1a1bd2-cb2b-48c7-9342-19ccc4210d81 |
| Provider | lever |
| Provider Job Key | b4582013-a93f-4b94-adef-1718407eaece |
| Title | Senior System Programmer - Unannounced IP | Programmeur·euse système Sénior·e - Projet non annoncé |
| Normalized Title | — |
| Status | active |
| Active | yes |
| Location Text | Montreal, QC |
| Department | Production | Production |
| Team | Programming | Programmation |
| Employment Type | Permanent Full-Time | Permanent temps-plein |
| Workplace Type | hybrid |
| Remote Policy | hybrid |
| Country | Canada |
| Region | QC |
| City | Montreal |
| Salary Raw | — |
| Salary Min | — |
| Salary Max | — |
| Salary Currency | — |
| Salary Period | — |
| Source URL | https://jobs.lever.co/bhvr/b4582013-a93f-4b94-adef-1718407eaece |
| Apply URL | https://jobs.lever.co/bhvr/b4582013-a93f-4b94-adef-1718407eaece/apply |
| First Seen At | 2026-05-29 07:00:59Z |
| Last Seen At | 2026-06-06 19:44:37Z |
| Last Checked At | 2026-06-06 19:44:37Z |
| Last Changed At | 2026-05-29 07:00:59Z |
| Inactive At | — |
| Source Posted At | 2026-04-09 13:54:25Z |
| Source Updated At | — |
| Raw Payload Uri | s3://job-postings-prod-raw-590183727216/raw/provider=lever/board=bhvr/date=2026-06-06/2026-06-06T19-44-36-786Z-13eb77ab70fd08c83333c667526c0ac7797d4bacf1186b7d1d139d37d8982875.json |
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