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Gameplay Programmer - Blight:Survival | Programmeur·euse jouabilité - Blight:Survival
Bhvr · Montreal, QC · Hybrid · Active · Lever
Job facts
| Field | Value |
|---|---|
| Company | Bhvr |
| Title | Gameplay Programmer - Blight:Survival | Programmeur·euse jouabilité - Blight:Survival |
| Normalized title | - |
| Department / team | Production | Production / Programming | Programmation |
| Location | Montreal, QC, Canada |
| Work model | Hybrid / Hybrid |
| Employment type | Permanent Full Time | Permanent Temps Plein |
| Salary | - |
| Status | active |
| ATS provider | Lever |
| Posted / first seen | 2026-05-14 / 2026-05-29 |
| Changed / last seen | 2026-05-29 / 2026-06-06 |
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| Page | What it contains | Open |
|---|---|---|
| Company jobs | Active postings from Bhvr. | Open |
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Linked records
| Company | Bhvr |
| Source | 2e1a1bd2-cb2b-48c7-9342-19ccc4210d81 |
| ATS provider | Lever |
Description
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
We are looking for a Gameplay Programmer to help bring the dark and immersive world of Blight: Survival to life. In this role, you’ll contribute to shaping the player’s experience across a variety of gameplay systems, from AI and audio to performance and overall game feel.
You’ll be working in a collaborative environment where your ideas and technical skills will directly impact a co-op action horror experience focused on immersion, tension, and memorable moments.
Nous recherchons un·e Programmeur·se Gameplay pour contribuer à donner vie à l’univers sombre et immersif deBlight: Survival. Dans ce rôle, vous participerez activement à la création de l’expérience joueur·se en intervenant sur différents systèmes de gameplay, allant de l’IA et de l’audio à la performance et au ressenti global du jeu.
Vous évoluerez dans un environnement collaboratif où vos idées et vos compétences techniques auront un impact direct sur une expérience action-horreur coopérative, centrée sur l’immersion, la tension et des moments mémorables.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
In this role you will:
Develop clean, maintainable, and well-documented code for engaging gameplay features.
Work across gameplay systems that could include AI, audio, and player interactions.
Debug, test, and optimize performance at both low and high levels.
Evaluate the impact of your work and communicate effectively with the team.
Collaborate with designers, artists, and programmers to bring features to life.
Participate in code reviews and contribute to improving overall code quality.
What are we looking for :
3+ years of professional programming experience with a gameplay focus.
Experience with Unreal Engine (required).
Strong knowledge of C++.
A proactive problem-solver who enjoys tackling gameplay challenges.
Strong communication skills and ability to work in a cross-functional team.
Adaptable and motivated to grow in a fast-paced, evolving environment.
Dans ce rôle, vous devrez :
Développer du code clair, maintenable et bien documenté pour des fonctionnalités de gameplay engageantes;
Contribuer à différents systèmes de gameplay incluant l’IA, l’audio et les interactions des joueurs·ses;
Déboguer, tester et optimiser les performances à différents niveaux;
Évaluer l’impact de votre travail et communiquer efficacement avec l’équipe;
Collaborer avec les designers, artistes et autres programmeur·se·s pour donner vie aux fonctionnalités;
Participer aux revues de code et contribuer à l’amélioration continue de la qualité.
Ce que nous recherchons :
3 ans ou plus d’expérience professionnelle en programmation, avec une orientation gameplay;
Expérience avec Unreal Engine (requis);
Bonne maîtrise du C++;
Esprit proactif et goût pour relever des défis techniques et gameplay;
Excellentes compétences en communication et capacité à travailler en équipe multidisciplinaire;
Adaptabilité et motivation à évoluer dans un environnement rapide et en constante évolution.
Full job record
| Job ID | 4b11f532984f10027e2eb4c170e479b384c7feee |
| Org ID | 2676315a-b8fc-4494-8e9b-9257cc85568f |
| Source ID | 2e1a1bd2-cb2b-48c7-9342-19ccc4210d81 |
| Board ID | 2e1a1bd2-cb2b-48c7-9342-19ccc4210d81 |
| Provider | lever |
| Provider Job Key | 8d1d65fb-8fba-4df4-b6bd-6f3593b5aed1 |
| Title | Gameplay Programmer - Blight:Survival | Programmeur·euse jouabilité - Blight:Survival |
| Normalized Title | — |
| Status | active |
| Active | yes |
| Location Text | Montreal, QC |
| Department | Production | Production |
| Team | Programming | Programmation |
| Employment Type | Permanent Full-Time | Permanent temps-plein |
| Workplace Type | hybrid |
| Remote Policy | hybrid |
| Country | Canada |
| Region | QC |
| City | Montreal |
| Salary Raw | — |
| Salary Min | — |
| Salary Max | — |
| Salary Currency | — |
| Salary Period | — |
| Source URL | https://jobs.lever.co/bhvr/8d1d65fb-8fba-4df4-b6bd-6f3593b5aed1 |
| Apply URL | https://jobs.lever.co/bhvr/8d1d65fb-8fba-4df4-b6bd-6f3593b5aed1/apply |
| First Seen At | 2026-05-29 07:00:59Z |
| Last Seen At | 2026-06-06 19:44:37Z |
| Last Checked At | 2026-06-06 19:44:37Z |
| Last Changed At | 2026-05-29 07:00:59Z |
| Inactive At | — |
| Source Posted At | 2026-05-14 17:47:24Z |
| Source Updated At | — |
| Raw Payload Uri | s3://job-postings-prod-raw-590183727216/raw/provider=lever/board=bhvr/date=2026-06-06/2026-06-06T19-44-36-786Z-13eb77ab70fd08c83333c667526c0ac7797d4bacf1186b7d1d139d37d8982875.json |
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