bluedoor data·Job Postings API·bluedoor.sh ↗

HomeCompaniesUbisoft2Programmeur.euse IU - (March of Giants)

Programmeur.euse IU - (March of Giants)

Ubisoft2 · Montreal, QC, Canada · Active · SmartRecruiters

Job facts

FieldValue
CompanyUbisoft2
TitleProgrammeur.euse IU - (March of Giants)
Normalized title-
Department / teamUbisoft
LocationMontreal, QC, Canada
Work model-
Employment typeFull Time
Salary-
Statusactive
ATS providerSmartRecruiters
Posted / first seen2026-06-04 / 2026-06-06
Changed / last seen2026-06-06 / 2026-06-06

Related slices

PageWhat it containsOpen
Company jobsActive postings from Ubisoft2.Open
Company breakdownsRole, location, ATS, and work model facets for this company.Open
ATS provider jobsActive postings observed through SmartRecruiters.Open
Provider filtered searchThe same provider as a filtered job collection.Open
City jobsActive postings in Montreal.Open
Department jobsActive postings in Ubisoft.Open
Lifecycle eventsOpen, update, close, and reopen events for this posting.Open
Original postingCanonical source or apply URL captured from the ATS.Open

Linked records

CompanyUbisoft2
Sourcedfb5f51c-21b5-49c1-9e3e-59daae223ef6
ATS providerSmartRecruiters

Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Le titulaire de ce poste est responsable d’élaborer des modules de jeu pour des présentations générales (menu, HUD, etc.). Ce que vous ferez Lire les documents de conception de jeu afin de comprendre l’expérience de jeu prévue et participer activement aux échanges de commentaires sur la conception ayant pour but de faciliter cette expérience; Aider à définir les fonctionnalités et la mise en œuvre de l’IU, tout en étant aligné sur les besoins du designer graphique; Concevoir et mettre en place des systèmes de menus et d’IU pour les plateformes désirées, en veillant à l’uniformité des aspects visuels et logiques; Fournir des outils pour les systèmes IU et le débogage par le « draw » interne; Étudier et bien comprendre la structure de l’IU, de façon à pouvoir aider l’équipe présentation; En collaboration avec les équipes de designers et autres programmeurs, proposer rapidement des prototypes de concepts d'interaction; Être réactif aux commentaires et produire des itérations rapides; En collaboration avec le designer graphique, intégrer les designs et l’animation; Fournir des accroches pour les animations du designer graphique et un soutien au son; Comprendre les requêtes de l’IU et reconnaître ou examiner les limitations techniques (suivi du rendement et mémoire); Travailler en étroite collaboration avec les designers et les artistes pour mettre en place de nouvelles idées, en offrant un retour d’information sur la technique, la créativité et la planification; Collaborer avec l’équipe pour s’assurer que l’IU respecte les exigences esthétiques et fonctionnelles; Garder activement à jour ses connaissances et ses compétences en suivant les dernières innovations dans l’industrie; Superviser et maintenir les modules ou les systèmes qui sous-tendent l’IU; Optimiser le code IU pour un fonctionnement efficace sur les plateformes désirées; Interagir et collaborer avec les différents départements; Mettre au défi la conception du jeu, de même que son expérience utilisateur (UX); Développer des API de tests automatisés en lien avec les systèmes IU pour s’assurer de la santé constante du jeu; Bien connaître les principes d’ergonomie et UX qui s’appliquent à l’IU; Appliquer ses connaissances en regard des fonctionnalités d’accessibilité et de localisation; Effectuer toutes autres tâches connexes. Formation : Baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou autre formation ou expérience équivalente. Expérience : 3 à 5 ans d’expérience en programmation C++ dans le secteur des jeux vidéo ou des systèmes intégrés, ou autres champs pertinents. Connaissances : Capacité à écrire du code C++ propre, robuste, performant et maintenable; Excellente compréhension de la philosophie et des flux de travail MVVM; Solides compétences en dépannage et débogage; Solide compréhension des meilleures pratiques en génie logiciel (revues de conception, normes de codage, revues de code, tests, documentation); Solides compétences en collaboration et communication au sein d'un environnement multidisciplinaire; Bonus : Expérience avec Unreal Engine 5, Slate et UMG; Bonus : Expérience avec les frameworks d'interface utilisateur tels que CommonUI; Bonus : Expérience avec les chaînes d'outils MVVM telles que le plugin MVVM; d'Unreal; Bonus : Expérience de travail sur une expérience de plateforme centrée sur PC. Habiletés : Résolution de problèmes; Souci du détail; Bonne communication tant à l’oral qu’à l’écrit; Attitude proactive au travail avec sens de l’autonomie et de l’éthique; Motivation à relever des défis d’envergure; Sens de l’organisation dans la définition et l’estimation des tâches; Adaptation aux changements; Souci des résultats.

Full job record

Job ID473edd8d6b3894da463352e90ede3a1d760e9945
Org IDb6da5e23-1631-43ac-bad8-ca47302c736d
Source IDdfb5f51c-21b5-49c1-9e3e-59daae223ef6
Board IDdfb5f51c-21b5-49c1-9e3e-59daae223ef6
Providersmartrecruiters
Provider Job Key744000130289099
TitleProgrammeur.euse IU - (March of Giants)
Normalized Title
Statusactive
Activeyes
Location TextMontreal, QC, Canada
DepartmentUbisoft
Team
Employment Typefull_time
Workplace Type
Remote Policy
CountryCanada
RegionQC
CityMontreal
Salary RawUbisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Le titulaire de ce poste est responsable d’élaborer des modules de jeu pour des présentations générales (menu, HUD, etc.). Ce que vous ferez Lire les documents de conception de jeu afin de comprendre l’expérience de jeu prévue et participer activement aux échanges de commentaires sur la conception ayant pour but de faciliter cette expérience; Aider à définir les fonctionnalités et la mise en œuvre de l’IU, tout en étant aligné sur les besoins du designer graphique; Concevoir et mettre en place des systèmes de menus et d’IU pour les plateformes désirées, en veillant à l’uniformité des aspects visuels et logiques; Fournir des outils pour les systèmes IU et le débogage par le « draw » interne; Étudier et bien comprendre la structure de l’IU, de façon à pouvoir aider l’équipe présentation; En collaboration avec les équipes de designers et autres programmeurs, proposer rapidement des prototypes de concepts d'interaction; Être réactif aux commentaires et produire des itérations rapides; En collaboration avec le designer graphique, intégrer les designs et l’animation; Fournir des accroches pour les animations du designer graphique et un soutien au son; Comprendre les requêtes de l’IU et reconnaître ou examiner les limitations techniques (suivi du rendement et mémoire); Travailler en étroite collaboration avec les designers et les artistes pour mettre en place de nouvelles idées, en offrant un retour d’information sur la technique, la créativité et la planification; Collaborer avec l’équipe pour s’assurer que l’IU respecte les exigences esthétiques et fonctionnelles; Garder activement à jour ses connaissances et ses compétences en suivant les dernières innovations dans l’industrie; Superviser et maintenir les modules ou les systèmes qui sous-tendent l’IU; Optimiser le code IU pour un fonctionnement efficace sur les plateformes désirées; Interagir et collaborer avec les différents départements; Mettre au défi la conception du jeu, de même que son expérience utilisateur (UX); Développer des API de tests automatisés en lien avec les systèmes IU pour s’assurer de la santé constante du jeu; Bien connaître les principes d’ergonomie et UX qui s’appliquent à l’IU; Appliquer ses connaissances en regard des fonctionnalités d’accessibilité et de localisation; Effectuer toutes autres tâches connexes. Formation : Baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou autre formation ou expérience équivalente. Expérience : 3 à 5 ans d’expérience en programmation C++ dans le secteur des jeux vidéo ou des systèmes intégrés, ou autres champs pertinents. Connaissances : Capacité à écrire du code C++ propre, robuste, performant et maintenable; Excellente compréhension de la philosophie et des flux de travail MVVM; Solides compétences en dépannage et débogage; Solide compréhension des meilleures pratiques en génie logiciel (revues de conception, normes de codage, revues de code, tests, documentation); Solides compétences en collaboration et communication au sein d'un environnement multidisciplinaire; Bonus : Expérience avec Unreal Engine 5, Slate et UMG; Bonus : Expérience avec les frameworks d'interface utilisateur tels que CommonUI; Bonus : Expérience avec les chaînes d'outils MVVM telles que le plugin MVVM; d'Unreal; Bonus : Expérience de travail sur une expérience de plateforme centrée sur PC. Habiletés : Résolution de problèmes; Souci du détail; Bonne communication tant à l’oral qu’à l’écrit; Attitude proactive au travail avec sens de l’autonomie et de l’éthique; Motivation à relever des défis d’envergure; Sens de l’organisation dans la définition et l’estimation des tâches; Adaptation aux changements; Souci des résultats.
Salary Min
Salary Max
Salary Currency
Salary Period
Source URLhttps://jobs.smartrecruiters.com/Ubisoft2/744000130289099-programmeur-euse-iu-march-of-giants-
Apply URLhttps://jobs.smartrecruiters.com/Ubisoft2/744000130289099-programmeur-euse-iu-march-of-giants-?oga=true
First Seen At2026-06-06 10:59:41Z
Last Seen At2026-06-06 10:59:41Z
Last Checked At2026-06-06 10:59:41Z
Last Changed At2026-06-06 10:59:41Z
Inactive At
Source Posted At2026-06-04 20:10:47Z
Source Updated At
Raw Payload Uris3://job-postings-prod-raw-590183727216/raw/provider=smartrecruiters/board=ubisoft2/date=2026-06-06/2026-06-06T10-59-35-544Z-5c8bad2be5f5d6317d15034f1d79188b4d504a43f7521ca595c5edeec3b5dea1.json
Event Fields
{
  "content_hash": "7884258665c640ca7bae97c43afa74bad797e4b5d04e3ebc8696b178de5ad218",
  "source_hash": "999e9f5006db5ee493e0f21425729de25c15b782cf0d9bcc743874a2589caf4a",
  "last_changed_at": "2026-06-06T10:59:41.173Z",
  "active_status": "active"
}
Parsed Structured
{
  "language": "en",
  "location": {
    "raw": "Montreal, QC, Canada",
    "city": "Montreal",
    "region": "QC",
    "country": "Canada",
    "is_remote": false,
    "confidence": 0.8
  },
  "salary_max": null,
  "salary_min": null,
  "inferred_at": "2026-06-06T10:59:41.143Z",
  "launch_scope": {
    "reason": "english_us_canada",
    "included": true,
    "language": "en",
    "location": {
      "raw": "Montreal, QC, Canada",
      "city": "Montreal",
      "region": "QC",
      "country": "Canada",
      "is_remote": false,
      "confidence": 0.8
    },
    "countries": [
      "Canada"
    ]
  },
  "remote_policy": null,
  "salary_period": null,
  "workplace_type": null,
  "salary_currency": null
}
Extensions
{}
Native Structured
{
  "id": "744000130289099",
  "ref": "https://api.smartrecruiters.com/v1/companies/ubisoft2/postings/744000130289099",
  "name": "Programmeur.euse IU - (March of Giants) ",
  "uuid": "ea303ac0-7d6c-420b-b40d-09c018c99d51",
  "detail": {
    "id": "744000130289099",
    "name": "Programmeur.euse IU - (March of Giants) ",
    "uuid": "ea303ac0-7d6c-420b-b40d-09c018c99d51",
    "jobAd": {
      "sections": {
        "jobDescription": {
          "text": "<p>Le titulaire de ce poste est responsable d’élaborer des modules de jeu pour des présentations générales (menu, HUD, etc.).</p><p><strong>Ce que vous ferez</strong></p><ul><li>Lire les documents de conception de jeu afin de comprendre l’expérience de jeu prévue et participer activement aux échanges de commentaires sur la conception ayant pour but de faciliter cette expérience;</li><li>Aider à définir les fonctionnalités et la mise en œuvre de l’IU, tout en étant aligné sur les besoins du designer graphique;</li><li>Concevoir et mettre en place des systèmes de menus et d’IU&#xa0;pour les plateformes désirées, en veillant à l’uniformité des aspects visuels et logiques;</li><li>Fournir des outils pour les systèmes IU&#xa0;et le débogage par le «&#xa0;draw&#xa0;» interne;</li><li>Étudier et bien comprendre la structure de l’IU, de façon à pouvoir aider l’équipe présentation;</li><li>En collaboration avec les équipes de designers et autres programmeurs, proposer rapidement des prototypes de concepts d'interaction;</li><li>Être réactif aux commentaires et produire des itérations rapides;</li><li>En collaboration avec le designer graphique, intégrer les designs et l’animation;</li><li>Fournir des accroches pour les animations du designer graphique et un soutien au son;</li><li>Comprendre les requêtes de l’IU&#xa0;et reconnaître ou examiner les limitations techniques (suivi du rendement et mémoire);</li><li>Travailler en étroite collaboration avec les designers et les artistes pour mettre en place de nouvelles idées, en offrant un retour d’information sur la technique, la créativité et la planification;</li><li>Collaborer avec l’équipe pour s’assurer que l’IU&#xa0;respecte les exigences esthétiques et fonctionnelles;</li><li>Garder activement à jour ses connaissances et ses compétences en suivant les dernières innovations dans l’industrie;</li><li>Superviser et maintenir les modules ou les systèmes qui sous-tendent l’IU;</li><li>Optimiser le code IU&#xa0;pour un fonctionnement efficace sur les plateformes désirées;</li><li>Interagir et collaborer avec les différents départements;</li><li>Mettre au défi la conception du jeu, de même que son expérience utilisateur (UX);</li><li>Développer des API de tests automatisés en lien avec les systèmes IU&#xa0;pour s’assurer de la santé constante du jeu;</li><li>Bien connaître les principes d’ergonomie et UX qui s’appliquent à l’IU;</li><li>Appliquer ses connaissances en regard des fonctionnalités d’accessibilité et de localisation;</li><li>Effectuer toutes autres tâches connexes.</li></ul>",
          "title": "Job Description"
        },
        "qualifications": {
          "text": "<p><strong>Formation&#xa0;:</strong></p><ul><li>Baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou autre formation ou expérience équivalente.</li></ul><p><strong>Expérience :</strong></p><ul><li>3 à 5 ans d’expérience en programmation C++ dans le secteur des jeux vidéo ou des systèmes intégrés, ou autres champs pertinents.</li></ul><p><strong>Connaissances&#xa0;:</strong></p><ul><li>Capacité à écrire du code C++ propre, robuste, performant et maintenable;</li><li>Excellente compréhension de la philosophie et des flux de travail MVVM;</li><li>Solides compétences en dépannage et débogage;</li><li>Solide compréhension des meilleures pratiques en génie logiciel (revues de conception, normes de codage, revues de code, tests, documentation);</li><li>Solides compétences en collaboration et communication au sein d'un environnement multidisciplinaire;</li><li><strong>Bonus</strong>: Expérience avec Unreal Engine 5, Slate et UMG;</li><li><strong>Bonus</strong>: Expérience avec les frameworks d'interface utilisateur tels que CommonUI;</li><li><strong>Bonus</strong>: Expérience avec les chaînes d'outils MVVM telles que&#xa0;le plugin MVVM; d'Unreal;</li><li><strong>Bonus</strong>: Expérience de travail sur une expérience de plateforme centrée sur PC.</li></ul><p><strong>Habiletés :</strong></p><ul><li>Résolution de problèmes;</li><li>Souci du détail;</li><li>Bonne communication tant à l’oral qu’à l’écrit;</li><li>Attitude proactive au travail avec sens de l’autonomie et de l’éthique;</li><li>Motivation à relever des défis d’envergure;</li><li>Sens de l’organisation dans la définition et l’estimation des tâches;</li><li>Adaptation aux changements;</li><li>Souci des résultats.</li></ul>",
          "title": "Qualifications"
        },
        "companyDescription": {
          "text": "<p>Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!</p>",
          "title": "Company Description"
        },
        "additionalInformation": {
          "text": "",
          "title": "Additional Information"
        }
      }
    },
    "jobId": "f6b114cd-c283-4674-b276-e34daffa9488",
    "active": true,
    "company": {
      "name": "Ubisoft",
      "identifier": "Ubisoft2"
    },
    "creator": {
      "name": "",
      "avatarUrl": ""
    },
    "jobAdId": "3a337b7b-6a05-4589-895d-55de3385a5e3",
    "applyUrl": "https://jobs.smartrecruiters.com/Ubisoft2/744000130289099-programmeur-euse-iu-march-of-giants-?oga=true",
    "function": {
      "id": "information_technology",
      "label": "Information Technology"
    },
    "industry": {
      "id": "entertainment",
      "label": "Entertainment"
    },
    "language": {
      "code": "en",
      "label": "English",
      "labelNative": "English (US)"
    },
    "location": {
      "city": "Montreal",
      "hybrid": false,
      "region": "QC",
      "remote": false,
      "country": "ca",
      "latitude": "45.5018869",
      "longitude": "-73.56739189999999",
      "fullLocation": "Montreal, QC, Canada"
    },
    "refNumber": "REF31273Q",
    "department": {
      "id": 13847731,
      "label": "Ubisoft"
    },
    "postingUrl": "https://jobs.smartrecruiters.com/Ubisoft2/744000130289099-programmeur-euse-iu-march-of-giants-",
    "visibility": "PUBLIC",
    "customField": [
      {
        "fieldId": "56c253c2e4b0cabf01d19d37",
        "valueId": "21cb51c2-24e9-4088-8f65-52ce10f74bcf",
        "fieldLabel": "Organizational Unit",
        "valueLabel": "Montréal studio"
      },
      {
        "fieldId": "58b7e4d0e4b09a6d37a0cd8b",
        "valueId": "13847731",
        "fieldLabel": "Department",
        "valueLabel": "Ubisoft"
      },
      {
        "fieldId": "5bb3995c6d8bc56bc081b87d",
        "valueId": "b5a86fc0-2681-4b3c-98b6-b73a4be23ef1",
        "fieldLabel": "Contract",
        "valueLabel": "Permanent"
      },
      {
        "fieldId": "COUNTRY",
        "valueId": "ca",
        "fieldLabel": "Country/Region",
        "valueLabel": "Canada"
      },
      {
        "fieldId": "6904797c56f594d5ed50988d",
        "valueId": "ccb10278-8410-4710-b0e7-698fc2195139",
        "fieldLabel": "Work flexibility",
        "valueLabel": "Office-based"
      },
      {
        "fieldId": "68e4ce369c52964c7125078a",
        "valueId": "43fccb43-cd89-4548-ab8b-24ab8e79edec",
        "fieldLabel": "Job Family",
        "valueLabel": "Software Development"
      },
      {
        "fieldId": "56d1aa7ae4b0a07f777a4ef4",
        "valueId": "default",
        "fieldLabel": "Brands",
        "valueLabel": "Ubisoft"
      },
      {
        "fieldId": "6904811aa8fa2db78e2ee2ed",
        "valueId": "2c16614f-3ea8-4915-ac56-ab6a4e515835",
        "fieldLabel": "Job  Function",
        "valueLabel": "Software Development Game"
      },
      {
        "fieldId": "691ca2ee342dfb96e5364508",
        "valueId": "6c6caecc-ad04-415c-aaf1-9769566cf945",
        "fieldLabel": "Reference Job",
        "valueLabel": "Software Developer Game UI"
      },
      {
        "fieldId": "5def94650389ad3cc4be9d17",
        "valueId": "8282aec3-a755-4c6d-b27f-88e4344879af",
        "fieldLabel": "OU sub location (select when applicable)",
        "valueLabel": "Canada"
      }
    ],
    "referralUrl": "https://jobs.smartrecruiters.com/external-referrals/company/Ubisoft2/publication/ea303ac0-7d6c-420b-b40d-09c018c99d51?dcr_ci=Ubisoft2",
    "defaultJobAd": true,
    "releasedDate": "2026-06-04T20:10:47.572Z",
    "experienceLevel": {
      "id": "mid_senior_level",
      "label": "Mid-Senior Level"
    },
    "typeOfEmployment": {
      "id": "permanent",
      "label": "Full-time"
    }
  },
  "company": {
    "name": "Ubisoft",
    "identifier": "Ubisoft2"
  },
  "jobAdId": "3a337b7b-6a05-4589-895d-55de3385a5e3",
  "function": {
    "id": "information_technology",
    "label": "Information Technology"
  },
  "industry": {
    "id": "entertainment",
    "label": "Entertainment"
  },
  "language": {
    "code": "en",
    "label": "English",
    "labelNative": "English (US)"
  },
  "location": {
    "city": "Montreal",
    "hybrid": false,
    "region": "QC",
    "remote": false,
    "country": "ca",
    "latitude": "45.5018869",
    "longitude": "-73.56739189999999",
    "fullLocation": "Montreal, QC, Canada"
  },
  "refNumber": "REF31273Q",
  "department": {
    "id": "13847731",
    "label": "Ubisoft"
  },
  "visibility": "PUBLIC",
  "customField": [
    {
      "fieldId": "56c253c2e4b0cabf01d19d37",
      "valueId": "21cb51c2-24e9-4088-8f65-52ce10f74bcf",
      "fieldLabel": "Organizational Unit",
      "valueLabel": "Montréal studio"
    },
    {
      "fieldId": "5bb3995c6d8bc56bc081b87d",
      "valueId": "b5a86fc0-2681-4b3c-98b6-b73a4be23ef1",
      "fieldLabel": "Contract",
      "valueLabel": "Permanent"
    },
    {
      "fieldId": "68e4ce369c52964c7125078a",
      "valueId": "43fccb43-cd89-4548-ab8b-24ab8e79edec",
      "fieldLabel": "Job Family",
      "valueLabel": "Software Development"
    },
    {
      "fieldId": "56d1aa7ae4b0a07f777a4ef4",
      "valueId": "default",
      "fieldLabel": "Brands",
      "valueLabel": "Ubisoft"
    },
    {
      "fieldId": "6904811aa8fa2db78e2ee2ed",
      "valueId": "2c16614f-3ea8-4915-ac56-ab6a4e515835",
      "fieldLabel": "Job  Function",
      "valueLabel": "Software Development Game"
    },
    {
      "fieldId": "691ca2ee342dfb96e5364508",
      "valueId": "6c6caecc-ad04-415c-aaf1-9769566cf945",
      "fieldLabel": "Reference Job",
      "valueLabel": "Software Developer Game UI"
    },
    {
      "fieldId": "58b7e4d0e4b09a6d37a0cd8b",
      "valueId": "13847731",
      "fieldLabel": "Department",
      "valueLabel": "Ubisoft"
    },
    {
      "fieldId": "COUNTRY",
      "valueId": "ca",
      "fieldLabel": "Country/Region",
      "valueLabel": "Canada"
    },
    {
      "fieldId": "6904797c56f594d5ed50988d",
      "valueId": "ccb10278-8410-4710-b0e7-698fc2195139",
      "fieldLabel": "Work flexibility",
      "valueLabel": "Office-based"
    },
    {
      "fieldId": "5def94650389ad3cc4be9d17",
      "valueId": "8282aec3-a755-4c6d-b27f-88e4344879af",
      "fieldLabel": "OU sub location (select when applicable)",
      "valueLabel": "Canada"
    }
  ],
  "defaultJobAd": true,
  "releasedDate": "2026-06-04T20:10:47.572Z",
  "detail_errors": [],
  "experienceLevel": {
    "id": "mid_senior_level",
    "label": "Mid-Senior Level"
  },
  "typeOfEmployment": {
    "id": "permanent",
    "label": "Full-time"
  }
}
Get this page with API

Rendered from the bluedoor Job Postings API. Reproduce it:

GET https://api.bluedoor.sh/job-postings/v1/jobs/473edd8d6b3894da463352e90ede3a1d760e9945?include=descriptionJSON
GET https://api.bluedoor.sh/job-postings/v1/orgs/b6da5e23-1631-43ac-bad8-ca47302c736dJSON
GET https://api.bluedoor.sh/job-postings/v1/sources/dfb5f51c-21b5-49c1-9e3e-59daae223ef6JSON
GET https://api.bluedoor.sh/job-postings/v1/jobs/473edd8d6b3894da463352e90ede3a1d760e9945/eventsJSON