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Senior UI Programmer - 7 Days to Die | Programmeur·se UI sénior·e - 7 Days to Die

Bhvr · Montreal, QC · Hybrid · Active · Lever

Job facts

FieldValue
CompanyBhvr
TitleSenior UI Programmer - 7 Days to Die | Programmeur·se UI sénior·e - 7 Days to Die
Normalized title-
Department / teamProduction | Production / Programming | Programmation
LocationMontreal, QC, Canada
Work modelHybrid / Hybrid
Employment typePermanent Full Time | Permanent Temps Plein
Salary-
Statusactive
ATS providerLever
Posted / first seen2026-05-20 / 2026-05-29
Changed / last seen2026-05-29 / 2026-06-06

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CompanyBhvr
Source2e1a1bd2-cb2b-48c7-9342-19ccc4210d81
ATS providerLever

Description

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment! At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. As a Senior UI Programmer, you will work on developing and optimizing user interface features for 7 days to die in collaboration with designers, artists, and other programmers, using Unity as our primary development platform. The position involves building efficient frameworks and supporting the continuous improvement of our UI systems, and is ideal for someone with strong technical skills, a deep understanding of UI development, and an interest in collaborative problem-solving. En tant que programmeur·euse UI sénior·e, vous travaillerez au développement et à l’optimisation des fonctionnalités d’interface utilisateur pour 7 Days to Die, en collaboration avec les designer·euse·s, les artistes et les autres programmeur·euse·s, en utilisant Unity comme principale plateforme de développement. Le poste consiste à concevoir des frameworks efficaces et à soutenir l’amélioration continue de nos systèmes d’UI. Il s’adresse à une personne possédant de solides compétences techniques, une compréhension approfondie du développement d’interfaces utilisateur et un intérêt marqué pour la résolution de problèmes collaboratifs. Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif ! Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. In this role, you will: Design, architect, and develop flexible, reusable, and optimized UI systems for the game. Define and maintain budget and performance related to the UI subsystem. Lead and implement complex screens and flows; in-game HUD to various gameplay UI Screens. Test, debug, and optimize code to ensure high quality standards. Maintain code quality through mentoring, collaboration, and code review process. Work closely with UI/UX/VFX designers and direction to set highest level of standards. Work within a cross-disciplinary team composed of programmers, designers, animators, and artists. What we're looking for: 6+ years of experience as a programmer within the gaming industry. 4+ years of game development using Unity3D. 2+ years of UI development using UGUI and/or NGUI. Proficiency in design pattern and OOP using C# language, Experience developing UI taking into consideration: performance, memory allocation, lifecycle, localization, input, etc. Shipped at least one game on PC using Unity3d, Unreal, or proprietary game engines. Driven and inspired by user experience through UI. You love solving challenging technical problems with the most effective solutions. Dans ce rôle, vous devrez : Concevoir, architecturer et développer des systèmes d’interface utilisateur flexibles, réutilisables et optimisés pour le jeu; Définir et assurer le suivi du budget et des performances du sous-système d’UI; Diriger et implémenter des écrans et des parcours complexes, du HUD en jeu aux différents écrans d’interface de gameplay; Tester, déboguer et optimiser le code afin d’assurer des standards de qualité élevés; Maintenir la qualité du code par le mentorat, la collaboration et les processus de revue de code; Collaborer étroitement avec les équipes UI/UX/VFX et la direction afin d’établir les plus hauts standards de qualité; Travailler au sein d’une équipe multidisciplinaire composée de programmeur·euse·s, de designer·euse·s, d’animateur·rice·s et d’artistes. Ce que nous recherchons : 6+ ans d'expérience en tant que programmeur dans l'industrie du jeu ; Solides compétences en programmation C++ ; Forte compréhension du fonctionnement d'un moteur de jeu et des concepts d'édition ; Un intérêt marqué et un réel enthousiasme pour les technologies du jeu, l'interface utilisateur et l'expérience du joueur ; Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles avec les solutions les plus efficaces ; Vous avez de solides compétences en matière de communication et de relations interpersonnelles ; Point bonus - Expérience de développement avec Unreal 4 ou plus, UMG ou MVVM framework.

Full job record

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Providerlever
Provider Job Keycb92e3b0-1a61-401f-b011-5bd3f77d6411
TitleSenior UI Programmer - 7 Days to Die | Programmeur·se UI sénior·e - 7 Days to Die
Normalized Title
Statusactive
Activeyes
Location TextMontreal, QC
DepartmentProduction | Production
TeamProgramming | Programmation
Employment TypePermanent Full-Time | Permanent temps-plein
Workplace Typehybrid
Remote Policyhybrid
CountryCanada
RegionQC
CityMontreal
Salary Raw
Salary Min
Salary Max
Salary Currency
Salary Period
Source URLhttps://jobs.lever.co/bhvr/cb92e3b0-1a61-401f-b011-5bd3f77d6411
Apply URLhttps://jobs.lever.co/bhvr/cb92e3b0-1a61-401f-b011-5bd3f77d6411/apply
First Seen At2026-05-29 07:00:59Z
Last Seen At2026-06-06 19:44:37Z
Last Checked At2026-06-06 19:44:37Z
Last Changed At2026-05-29 07:00:59Z
Inactive At
Source Posted At2026-05-20 19:49:50Z
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