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Responsable d'Équipe Animation (Animation Technique et Animation)

Compulsiongames · Montreal, Quebec, H2R0B9, Canada · Active · BambooHR

Job facts

FieldValue
CompanyCompulsiongames
TitleResponsable d'Équipe Animation (Animation Technique et Animation)
Normalized title-
Department / teamAnimation
LocationMontreal, Canada
Work model-
Employment typeFull Time
Salary-
Statusactive
ATS providerBambooHR
Posted / first seen2026-05-08 / 2026-05-30
Changed / last seen2026-05-30 / 2026-06-22

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Lifecycle eventsOpen, update, close, and reopen events for this posting.Open
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CompanyCompulsiongames
Sourcec61820b9-b485-4187-8619-8f4fe2db2de2
ATS providerBambooHR

Description

DESCRIPTION DE POSTE :   Responsable d'Équipe Animation (Animation Technique et Animation) DISCIPLINE :  Animation RELÈVE DE :  Directeur de l’Animation Le Studio Compulsion Games est fier de faire partie des Xbox Game Studios de Microsoft, situé dans la vibrante ville de Montréal, Canada. Depuis notre fondation en 2009, nous nous consacrons à la création de jeux extraordinaires qui explorent les profondeurs de l’expérience humaine. Nos titres, tels que  Contrast  et  We  Happy Few et South of Midnight, ont été salués pour leur esthétique distinctive, leur musique immersive, leur univers riche et leurs récits captivants. Culture du Studio Chez Compulsion Games, nous défendons une culture centrée sur l’humain, basée sur la confiance, l’autonomie, l’harmonie et un savoir-faire exceptionnel. Notre équipe s’épanouit dans l’expérimentation et l’expression artistique, tout en adoptant la diversité et l’accessibilité comme valeurs fondamentales. Nous croyons en un environnement inclusif et solidaire où la créativité prospère et où chaque voix compte. Le  Rôl e En tant que  Chef d'équipe Animation  chez  Compulsion Games , vous serez responsable de la gestion et du mentorat de l’équipe d’animation tout en garantissant la plus haute qualité d’animation pour nos personnages, créatures et éléments interactifs. Vous collaborerez avec les animateurs, concepteurs et artistes techniques pour donner vie à nos univers et personnages, en assurant des animations fluides et expressives qui renforcent le gameplay et la narration. Responsabilités  : Vous  êtes   une   personne   axée  sur les relations  humaines . En tant  que   professionnel , vous  vous   souciez   profondément  de  vos   collègues  et  êtes   toujours   là  pour les  soutenir . Vous  possédez   d'excellentes   compétences   en  communication pour  collaborer   efficacement  avec un  groupe   diversifié   d'artistes , de designers, de  programmeurs  et de  producteurs . Vous  dirigez  et  encadrez   une  équipe  d'animateurs  et  d'animateurs  techniques,  en   leur   fournissant  des retours et des conseils  afin  de  garantir  la  qualité , la  cohérence  et la collaboration. Vous  êtes  le principal  point  de contact de  l'équipe  pour aider à  résoudre  tout  problème  technique  ou  de production  rencontré . Collaborez  avec le  directeur  de  l'animation  pour  mettre   en   œuvre  le style et la vision du  projet   en  matière  d'animation . Développez  et  affinez  les workflows de rigging et  d'animation   afin   d'optimiser   l'efficacité  et les processus de production. Travaillez   en   étroite  collaboration avec les équipes de conception et techniques pour vous assurer  que  les animations  s'alignent  sur les  mécanismes  de gameplay et  l'expérience  du  joueur . Travaillez   en   étroite  collaboration avec les équipes  artistiques , de conception et techniques pour vous assurer  que  les  personnages  et les  créatures   sont   développés  de manière à  répondre  à la  fois  aux  besoins  de production et  d'expérience . Veiller  à  ce   que  les animations et les  personnages   s'intègrent   parfaitement  dans Unreal Engine,  en   effectuant  le  dépannage  et les  ajustements   nécessaires . Participer  aux revues de  l'équipe   d'animation ,  en   veillant  à la  cohérence  et  en   s'assurant   que  les animations et le travail technique  d'animation   répondent  aux  objectifs  de production. Faire  partie  du  groupe  de direction technique  pour   contribuer  à  définir   l'orientation  technique du  projet . Se  tenir   informé  des tendances du  secteur  et des  avancées   en  matière de  technologie   d'animation . Compétences  et  expérience  : Expérience   préalable  à un poste de direction au sein  d'une  équipe  d'animation   ou   d'animation  technique Solides   compétences   en  animation et  en  animation technique Excellentes  aptitudes  en  communication et  en  leadership, avec la  capacité   d'inspirer  et  d'encadrer   une  équipe Maîtrise  de Maya, Blender  ou   d'autres   outils   d'animation  courants dans le  secteur Excellente   compréhension  des  outils  et des pipelines de rigging et  d'animation  DCC Excellente   compréhension  des  mouvements  des  personnages , de la physique et des principes  d'animation Solides   connaissances   en   codage   ou   en  script pour aider au  développement  des pipelines  d'animation  et de  personnages Expérience  dans  l'organisation  et la  définition  des  priorités , au sein de  l'équipe  et avec  d'autres  disciplines Expérience  dans le  domaine  de la capture de  mouvement  et de  l'animation  par images  clés Maîtrise   d' Unreal  Engine et des workflows  d'animation   en  temps  réel Ce  que  Nous  Offrons Bien  que  nous  fonctionnions  dans un  environnement  de travail  hybride , nous  préférons   embaucher  des  candidats  qui  peuvent  passer  régulièrement  du  temps  au  studio ;  par  conséquent , nous  donnerons  la  priorité  aux  candidats   résidant  à Montréal et/ ou  dans la province de Québec. Si vous  souhaitez   contribuer  à  une  équipe qui  redéfinit  la narration dans les jeux  vidéo ,  n'hésitez  pas à nous  contacter .

Full job record

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Board IDc61820b9-b485-4187-8619-8f4fe2db2de2
Providerbamboohr
Provider Job Key115
TitleResponsable d'Équipe Animation (Animation Technique et Animation)
Normalized Title
Statusactive
Activeyes
Location TextMontreal, Quebec, H2R0B9, Canada
DepartmentAnimation
Team
Employment Typefull_time
Workplace Type
Remote Policy
CountryCanada
Region
CityMontreal
Salary Raw
Salary Min
Salary Max
Salary Currency
Salary Period
Source URLhttps://compulsiongames.bamboohr.com/careers/115
Apply URLhttps://compulsiongames.bamboohr.com/careers/115
First Seen At2026-05-30 06:06:40Z
Last Seen At2026-06-22 11:09:22Z
Last Checked At2026-06-22 11:09:22Z
Last Changed At2026-05-30 06:06:40Z
Inactive At
Source Posted At2026-05-08 00:00:00Z
Source Updated At
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Nos titres, tels que </span><span>Contrast</span><span> et </span><span>We</span><span> Happy Few et South of Midnight, ont été salués pour leur esthétique distinctive, leur musique immersive, leur univers riche et leurs récits captivants. </span></span><span><span> </span></span><span> </span></p>\n<p><span> </span></p>\n<p><span style=\"font-weight: bold\"><span><span>Culture du Studio</span></span></span><span> </span></p>\n<p><span><span>Chez Compulsion Games, nous défendons une culture centrée sur l’humain, basée sur la confiance, l’autonomie, l’harmonie et un savoir-faire exceptionnel. Notre équipe s’épanouit dans l’expérimentation et l’expression artistique, tout en adoptant la diversité et l’accessibilité comme valeurs fondamentales. 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Vous collaborerez avec les animateurs, concepteurs et artistes techniques pour donner vie à nos univers et personnages, en assurant des animations fluides et expressives qui renforcent le gameplay et la narration.</span></span><span> </span></p>\n<p><br><br></p>\n<p><span style=\"font-weight: bold\"><span><span>Responsabilités</span><span> : </span></span></span><span> </span></p>\n<ul>\n<li><span><span>Vous </span><span>êtes</span><span> </span><span>une</span><span> </span><span>personne</span><span> </span><span>axée</span><span> sur les relations </span><span>humaines</span><span>. 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